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유니티34

[게임 / Unity] 등교 대작전 게임 이름 등교 대작전 플랫폼 PC 장르 1:1 아케이드 조작 키보드 목적 과제 엔진 Unity 2020 상반기 개발 인원 5인 담당 인게임 프로그래밍 (서버 제외) 플레이 영상이 있었던 것 같은데 ... 남은 영상이 이것밖에 없네 서버를 써서 혼자서 영상 촬영하기가 힘들다😞 포톤 서버 처음으로 써 본 프로젝트 어려웠다 서버는 전부 다른 플머 팀원에게 맡기면 OK~ 인 줄 알았더니 두 플레이어에게 동시에 게임오브젝트를 복제하기 위해 특수한 코드를 써야한다든가.. 두 플레이어의 화면에서 동시에 삭제하기 위해 네트워크에서 할당한 오브젝트 ID를 받아와야 한다든가... 이런 문제가 많았던 기억이 나고 .. 이것도 조만간 정리해야지 2021. 6. 26.
[게임 / Unity] Chrono Chronicle (미완성) 게임 이름 Chrono Chronicle 플랫폼 PC 장르 RPG 조작 키보드 목적 게임캠프 엔진 Unity 2020 말 ~ 2021 초반 개발 인원 6인 → 4인 담당 프로그래밍 전반 3D 월드 위에 2D 캐릭터를 그리려고 노력한 약간의 로그라이크 요소가 포함된 RPG 였으나 RPG 프로그래밍이 처음이었던데다가 시스템이 너무 어려워서 미완성됐다 에셋이 구버전 기준이라 개발 버전에 맞추는것도 힘들었다 파들파들 그래도 뭔가 .. 뭔가 열심히는 했다 .... 좋은 실패였다 .... 고 생각해 2021. 6. 25.
[게임 / Unity] Lethe-레테 게임 이름 Lethe-레테 플랫폼 Android 마켓 업로드 Google Play 스토어 장르 퍼즐 조작 터치 조작 목적 사이드프로젝트, 지원사업 엔진 Unity 2020 하반기 개발 인원 3인 담당 프로그래밍 전반 / 일본어 번역 결과 심사 통과, 마켓 출시 Google Play 스토어 페이지 Lethe-레테 - Google Play 앱 기억을 잃어버린 마법사와 함께하는 퍼즐 게임, 레테 play.google.com 게임 업데이트 안내 '작업·프로젝트/Lethe-레테' 카테고리의 글 목록 와르르는 영어로 dry-bone... 와르르가 아니라 얼레벌레였어야 했을까 drybone-developer.tistory.com 분명 네비메쉬 베이크는 내가 했는데 가끔 못 풀겠더라고....... 여러가지로 유니티에서.. 2021. 6. 21.
[게임 / Unity] Hungry 게임 이름 Hungry 플랫폼 PC 장르 캐주얼 아케이드 조작 키보드 (마우스로 UI 조작 가능) 목적 2019 길림 국제 대학생 게임잼 엔진 Unity 개발 기간 2일 개발 인원 5인 담당 기획 일부 참여, 프로그래밍 전반 결과 동상 입상 게임을 왜이렇게 못했지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 국적도 나이도 다른 5명이 일본어랑 영어 손짓발짓 쓰면서 만든 게임 게임 이름이 왜 헝그리냐면 .. 그때 다들 배가 고파서 그랬어 팀에 프로그래머 나 한명이라 진짜 유니티 내의 모든것을 담당했는데 내 옆자리에 앉았던 싱가폴 친구가 "힘들면 말해! 내 친구가 프로그래밍을 정말 잘 하니, 도와주라고 할게" 라고 했던게 생각난다... 그는 정말 좋은 친구였다. 근데 도움은 딱히 안 받았다 웬만한 문제는 내 예전 프로젝트에 해결.. 2021. 6. 21.
[게임 / Unity] hi High 게임 이름 hi HIGH 플랫폼 PC 장르 캐주얼 아케이드 조작 키보드 (마우스로 UI 조작 가능) 목적 과제 엔진 Unity 2019 하반기 개발 인원 3인 담당 기획 참여, 프로그래밍 전반 각 물건의 물리 연산을 최대한 현실과 흡사하면서도 다양하게 하려고 유니티 내의 리지드바디와 씨름했던 기억이 으윽 주로 살리고 싶었던 것은 캔의 미끄러움이나 컵라면의 퉁 하고 튀어오르는 느낌, 그리고 식빵의 탄성(?) 물건의 종류와 생김새는 전부 그래픽 팀원 친구들(2명)에게 맡겼는데 둘 다 우리가 같이 쓰던 작업실에서 자주 보던 것들을 만들었더라는 후문 기획자 없이 괜찮을까~ 싶었는데 (다른 팀 다 기획자 있었던거같은데) 내가 프로그래밍 하면서 부족한 부분은 채우고 다른 친구들도 기획 제안 같은 거에 거리낌이 없어.. 2021. 6. 19.
[Unity] 유니티 이동 회전 크기조절 스냅 단위 설정 이거 전에 그리드 뭐시기 검색해가지고 찾았던것같은데 이번에 다시 까먹어서 검색해보니까 안나오는거예요 그래서 영어로까지 검색했지 뭐야 하핫 여튼 .. 또 잊어버릴까봐 적어두는 방법... 정확한 명칭은 Increment Snap 입니다만, 이걸 알면 .. 이걸 검색할까? 증가 스냅? 증감 스냅? 이동 그리드? 그리드 스냅? '왜 있잖아요 그 유니티 컨트롤 누르고 이동할 때 그 단위 값 조절하는거...' 그렇습니다. 유니티상에서 Ctrl + 이동 회전 크기조절 등을 하면 특정 단위별로 수치가 변하는걸 알고계시나요? 기본적으로는 컨트롤 + 이동이 0.25씩 움직이고, 각도가 15도씩 움직이는데요... 필요에 따라서 그걸 바꿀 수가 있습니다! 아마도 프로젝트별로 설정 가능한 것 같아요. 플젝 통째로 주면 이것도 .. 2021. 6. 9.
[Unity / Google Play Store] 이 버전을 출시하기 전에 다음 오류를 확인하세요. 열심히 만든 게임을 구글 플레이 스토어에 올리려고 하는데, 자꾸 수많은 경고들이 제 앞을 가로막는 것이었습니다...... (뭔가 저런 말투로 경고안내해서 더 슬퍼.....) 저는 이거때문에 출시버전 빌드만 6번을 뽑아본 것 같아요 (눈물줄줄) 다른 분들은 그러지 않길 바라며 제가 본 경고들과 해결법을 정리하려고 포스팅합니다! 그걸 위한 블로그니까요. 1. 서명 디버그 모드로 서명한 APK 또는 Android App Bundle을 업로드했습니다. 출시 모드로 APK 또는 Android App Bundle에 서명해야 합니다. 서명에 대해서는 전에 글을 쓴 적 있죠... 유니티 출시 모드로 서명 - Keystore, Key 게임을 만들어서 플레이 스토어에 업로드를 하기 전에! 앱에 서명을 해야 합니다. 보안상.. 2021. 3. 27.
[Unity] 유니티 출시 모드로 서명 - Keystore, Key 게임을 만들어서 플레이 스토어에 업로드를 하기 전에! 앱에 서명을 해야 합니다. 보안상의 이유로 하는건데, 전 이걸 몰라서 두어번 빌드를 더 했었던 고통스러운 기억이.. 스토어에 업로드하려고 할 때, 서명이 없다는 경고는 이 문구입니다. 디버그 모드로 서명한 APK 또는 Android App Bundle을 업로드했습니다. 출시 모드로 APK 또는 Android App Bundle에 서명해야 합니다. 이 글에선 이 경고에 맞서 서명하는 방법을 알려드립니다!! (??) 이 글에서는 유니티로 서명하는 방법만 설명합니다. 서명에 대한 자세한 얘기 및 안드로이드 스튜디오 서명방법은 링크에 설명돼있어요! 앱 서명 | Android 개발자 | Android Developers 앱 서명 및 보안과 관련된 중요한 개념을.. 2021. 3. 22.
안드로이드 애플리케이션 로그를 PC에서 확인하기 - logcat 안드로이드 앱을 빌드하고나서, 뭔가 에러가 있는 것 같은데 로그를 확인할 수 없어서 고통스러웠던 경험이 있어요 심지어 프로젝트로 보면 완전 멀쩡하게 잘 되는데, 빌드에서만 문제가 생기는거예요!! (왜... 그래서 이걸 설마 로그를 못 볼리가 없어!!! 하며 방법을 찾아내기 위해 애썼습니다. 그 결과 저는 PC에서 cmd창 혹은 PowerShell을 사용하는 방법을 찾았는데, 이게 또.. 보통은.. 안드로이드 스튜디오로 바로 볼 수가 있다고 하더라고요...... 하지만 전.. 그건 해 본 적이 없습니다. 다음에 해보고 추가할게요 (?) 그러므로 이 글에선 파워쉘을 사용한 안드로이드 앱 로그 출력에 대해 씁니다. 멀리 돌아가긴 하지만, 로그캣을 씁니다! 0. 안드로이드 SDK 경로로 이동 탐색기로 이동하셔도.. 2021. 3. 19.
[Unity Remote] 유니티 리모트 설정 및 사용법 사실 이런 글은 아주 오랫동안 효력을 볼 수는 없겠지만 (유니티 자체가 워낙 휙휙바뀌어서...) 제가 조금 헤맨 김에 .. 기록으로 남깁니다. 유니티 리모트를 사용하면 모바일 환경에서의 입력 등을 별도의 빌드 없이 바로 확인해볼 수 있습니다. 일종의.. 프로젝트 플레이 환경에서 테스트를 할 수 있는거죠. 단, 유니티 리모트 사용 시에는 해상도가 실제 게임의 해상도보다 현저히 떨어지므로 그 점은 감안하셔야 합니다. 그리고 캔버스의 경우도 .. 스케일러를 켜두긴 했는데 거의 작동을 안 하는 것 같더라고요 제가 유니티 리모트를 처음 안 건 올해이므로 딱히 구버전에 대해 설명하진 않겠습니다 모르기도 하고요 여기서 설명드릴.. 그리고 제가 쓴 버전은 Unity Remote 5 로, 스토어에서 무리 없이 구할 수 .. 2020. 12. 10.