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[UIUX / 기획] 메기도72 강화창 UI 기획서 분류 UIUX / 기획 목적 개인 과제 주제 게임 UI 한 부분 뽑아서 기획서 작성 소재 메기도72 (メギド72) 제작 파워포인트, 워드프로세서 2020년 4월~5월 이미지는 메기도72 공식홈페이지 디자이너 기사에서 가져온것 교수님이 기획 하시는 분이어서 그런가 기획에 대해서 많이 배웠던 기억이 나네요 UIUX도 꼼꼼히 가르쳐주셨음 특히 유니티에서의 UIUX 팁을 많이 배운듯... 여기에서 이어지는 과제이긴 합니다. [UIUX] 메기도72 UI 스크린샷 모음 분류 UIUX 목적 개인 과제 주제 하나의 게임 내 UI 요소 캡쳐 (상세할수록 좋음) 소재 메기도72 (メギド72) 제작 파워포인트 2020년 4월 프로젝트라고 하긴 좀 어려울지 모르겠지만 이걸 기반으로 마 drybone-developer.tist.. 2021. 8. 19.
[UIUX] 메기도72 마음에 들었던 점 위주로 UIUX 정리 분류 UIUX 목적 개인 과제 주제 UIUX가 마음에 들었던 게임 마음에 들었던 요소 위주로 UI 정리하기 (PPT 6페이지 이내로) 소재 메기도72 (メギド72) 제작 파워포인트 2020년 3월 말 'PPT 6페이지 이내로'라는 조건이 가장 어려웠던 과제... 제목페이지까지 침범해버림 심지어 과제 업로드하는 곳에는 10MB 제한까지 있어서 이미지 자르느라 난리였어요 아래에는 (6페이지에 꽉꽉 담아 매우 난잡하며 말이 많이 생략된) 슬라이드와 추가 할 말이 있습니다. 전체 UI 스크린샷 찍어둔 건 여기 [UIUX] 메기도72 UI 스크린샷 모음 분류 UIUX 목적 개인 과제 하나의 게임 내 UI 요소 캡쳐해오기 (상세할수록 좋음) 메기도72 (メギド72) 파워포인트 2020년 4월 프로젝트라고 하긴 좀 .. 2021. 8. 17.
[UIUX] 메기도72 UI 스크린샷 모음 분류 UIUX 목적 개인 과제 주제 하나의 게임 내 UI 요소 캡쳐 (상세할수록 좋음) 소재 메기도72 (メギド72) 제작 파워포인트 2020년 4월 프로젝트라고 하긴 좀 어려울지 모르겠지만 이걸 기반으로 아래의 과제들을 했습니다 마음에 들었던 요소 위주로 UI 설명 및 정리한 과제 [UIUX] 메기도72 UIUX - 마음에 들었던 점 위주 정리 분류 UIUX 목적 개인 과제 UIUX가 마음에 들었던 게임 마음에 들었던 요소 위주로 UI 정리하기 (PPT 6페이지 이내로) 메기도72 (メギド72) 파워포인트 2020년 3월 말 'PPT 6페이지 이내로'라는 조건이 가장 drybone-developer.tistory.com 기획서 쓴 과제 [UIUX / 기획] 메기도72 강화창 UI 기획서 분류 UIUX .. 2021. 8. 16.
[Unity UGUI] 일정 간격으로 UI 배치하기 - Layout Group 글 너무 오랜만에 써서 어떻게 써야할지 계속 쳐다만 보면서 고민중 왜 오랜만인가 - 그동안 올림픽 보고 게임 하면서 지내느라 .. 국가대표 선수들의 경기 하나하나 너무 멋졌어요! 어쨌든 이 글에선 일정 간격으로 UI 오브젝트(이미지, 버튼 등)를 배치하는 방법에 대해 설명합니다. Layout Group이라는 컴포넌트를 사용합니다~ 레이아웃 그룹에도 종류가 여럿 있는데, 각각 전부 설명합니다. 근데 그닥 크게 다른 건 아니라 전체 설명을 먼저 하고 나머지에 대해서 쓰는걸로... 0. 준비 이 글에서는 대충 만든 이 7개의 이미지를 가지고 설명합니다. 구별을 위해 각각 숫자를 붙여줬습니다! 예시는 이미지지만, 위에서도 말했듯이 UI 오브젝트라면 큰 무리 없이 가능합니다. 위 이미지는 그냥 눈대중으로 간격을 .. 2021. 8. 9.