[Unity C# / GPGS] 업적 과정 보고, 달성 완료 함수
유니티에서 구글 플레이 게임 서비스를 연동한 뒤, 업적을 추가했을 때 업적을 완료할 수 있는 스크립트입니다. 1. 단일 업적, 혹은 달성도(%)를 직접 지정해줄 때 1 Social.ReportProgress(GPGSIds.achievement, 100f, null); cs Social.ReportProgress(업적ID, 달성도, 콜백함수); 형식이 됩니다. 여기서 업적ID는 string 형식으로 받기 때문에 직접 업적 ID를 입력해줘도 되지만, GPGSIds.를 참고해서 ID에 맞는 이름을 가져와도 괜찮아요! 달성도는 0~100f 사이로 지정해주시면 됩니다. 잠금 상태인 업적을 0으로 해주면, 업적이 공개 상태가 되는데, 이렇게 잠금을 해제할 시 이전에 달성도를 진행해둔 게 있으면 달성도는 0이 되니 ..
2021. 6. 19.