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작업·프로젝트/영상·그래픽·기타

[Color Scripter] 언어팩 플러그인 제작 - Unity C#

by 김시루시루르 2021. 9. 7.

이번에도 표는 생략.

결과물이라고 할 것도 아직 안 나오긴 했죠.

아직까지 메인에 걸려있어서 그런가 검색이 안되네요

왜안돼!

 

유니티에서 쓰는 C#의 강조표시를 최대한 가져오는 언어팩입니다.

제가 자주 쓰는것 위주로만 등록해둬서 아직 한참 멀었지만...

혹시 유니티에선 강조표시 되는건데 언어팩에선 안 된다! 하시는게 있으시면

언제든지 .. 댓글로 적어주세요 제가 심사숙고하여 분류합니다. (?)

 

저도 프로젝트 정리하면서 늘 이것저것 넣으며 분류하고 있으니 유용하게 써주세요.

뭔가 이러니까 진짜 언어학자같네... 근데 이미 만들어진걸 나누기만 할 뿐인...


어제 글을 썼던 스타일팩과 같이 쓰면 이런 느낌입니다.

컬러스크립터 특징상 using 문을 뭘 썼느냐에 따른 강조 설정 및 해제는 불가능해서

그게 좀 아쉽지만 이정도만으로도 꽤 예쁘게 됐다고 생각해요.

스타일팩 소개는 여기서.

 

[Color Scripter] 스타일 패키지 플러그인 제작 - 파스텔

그냥 한 거니까 표는 생략. [파스텔]이라는 이름의 스타일 패키지고, C부터 HTML, CSS까지 전부 지원합니다. 대충 이런 느낌이에요 검은 바탕에 파스텔톤 (보다 짙기도 한) 색상을 쓴... 근데 이제 배

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